Daily Life of BlueRose

일상 & 리뷰/게임

[킹덤컴2] 킹덤컴 1.2 패치 내용 - 이발사, 밸런스 조정 등

푸른로즈 2025. 3. 15. 00:41
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여는 글

3월 14일자로 킹덤컴2에 1.2 패치가 적용되었습니다. 

 

굉장히 많은 일을 했다고 알려주고 싶었나봐요. 많은 수정사항을 패치로 적어주었는데, 뭔가... 정리가 너무 안되어있더군요.

 

너무 많아서 뭘 수정한지 모르겠어서, 테마별로 정리를 좀 해보았습니다. 찬찬히 주제별로 읽어보시고 싶은 분들은 참고하시면 좋겠네요~ 

 

아쉽게도 하드코어 패치는 이번에 포함되지 않았습니다. 다음패치에 나온다고 하네요~

(애드센스 설정 상 본문가운데에 광고가 들어가는데, 목차가 너무 길다보니 목차 사이사이에 광고가 끼어들어가네요... 일부러 넣은게 아니니 양해부탁드립니다. 제거하고 싶어도, 자동생성 목차라서 수정할수가 없네요.)

 

 

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신규추가  - 이발사

  • 이발사 기능을 도입했습니다. 젤레요프와 쿠텐버그에서 이발사를 만날 수 있습니다. 
  • 이발사를 통해 헤어스타일과 수염을 조정할 수 있습니다.

 

신규추가 - 스팀 창작마당

창작마당을 통해 스팀에서 모드를 적용할 수 있습니다. 아쉽게도 발더스처럼 인게임 모드 적용 UI는 제공하지 않는 것 같군요. 개별 구독하여 적용해야 되는가 봅니다.

창작마당은 라이브러리 - 킹덤컴2 - 창작마당 순으로 입장하시면 됩니다.

 

미니게임 관련 개선

연금술

  • 조명 효과가 개선되었습니다.
  • 화재 텍스처의 해상도가 향상되었습니다.
  • 쏟아지는 애니메이션이 번쩍이는 현상을 수정했습니다.
  • 연금술 레시피 목록에서 잘못 표시된 라벨을 수정했습니다.

사격

  • 이제 활쏘기 경기가 끝난 후 화살이 자동으로 다시 장착됩니다.
  • 경쟁자 NPC가 가끔 사격을 멈추는 문제를 해결했습니다.

대장간

  • 대장간 미니게임의 밸런스를 전반적으로 재조정했습니다.
  • 작업물 냉각의 시각적 표시가 개선되었습니다.
  • 다양한 상인과 장소에 말발굽 제조법을 추가했습니다.
  • 위석을 연금술 재료에서 제거하고 대장간 재료로 변경했습니다.
  • 단조장과 모루에서 만드는 중인 물품의 위치를 수정했습니다. (가끔 모루 안으로 단조중인 아이템이 파고드는 걸 수정한 듯 합니다)
  • 기사의 검 제조법을 수정했습니다.
  • 미니게임에서 플레이어가 대장간을 사용하는 동안 대기 중인 대장장이와 상호 작용할 수 없는 문제를 해결했습니다.

주사위

  • 일부 주사위 플레이어에게 더 많은 돈을 추가했습니다.
  • 주사위 게임을 시작할 때 민첩성 XP 획득이 고정되었습니다.
  • 주사위가 배지와 가끔씩 겹쳐지는 문제를 수정했습니다.

 

밸런스 조정

전반적인 게임 내 난이도 요소 조정

  • 시간이 지남에 따라 음식이 나빠지는 속도를 재조정했습니다.
  • 방어구 내구도 값이 재조정되었습니다. 내구도 차이가 더 넓어져 방어구 간의 작은 차이도 더 읽기 쉬워졌습니다.
  • 술에 취해 기절하는 상황을 유발하는 공식을 재조정했습니다.
  • 잠입 아이템의 균형을 재조정했습니다.
  • 동물로부터 약탈할 수 있는 고기 및 기타 아이템의 가격을 재조정했습니다.
  • NPC를 훔치는 난이도를 재조정했습니다.
  • 각 방어구 층이 받는 피해량의 균형을 재조정했습니다.
  • 아이템의 품질이 가격에 미치는 영향을 재조정했습니다.
  • 말 장비의 가격을 재조정했습니다.
  • 보석의 가격과 능력치를 재조정했습니다.
  • 아이템 무게가 재조정되었습니다.
  • 여관에서 책을 공부할 때의 편안함을 재조정했습니다.
  • 상점 및 기타 장소에서 원거리 무기의 분포가 변경되었습니다.
  • 용감한 사냥꾼 장비의 능력치가 변경되었습니다.
  • 일부 산적 야영지의 상자에서 나오는 전리품이 약간 개선되었습니다.
  • 기술 교사 가격이 낮아졌습니다.
  • 캐러밴 상자 내용물의 전반적인 가치를 낮추었습니다.
  • 장창을 더 강하게 만들었습니다.
  • 방패 가격을 더 저렴하게 만들었습니다.
  • 플레이어가 허브를 판매할 수 있는 가격이 증가했습니다.
  • 아이템의 눈에 띄는 정도를 외관에 따라 재계산했습니다.
  • 아이템이 더러울 때 아이템의 최대 카리스마가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 트로스키 지역의 여러 잠금 장치를 더 쉽게 만들어 더욱 부드러운 레벨링 곡선을 만들 수 있습니다.
  • 음식이 주로 들어있는 상자의 자물쇠를 따기가 더 쉬워졌습니다.
  • 일부 말 상인의 상자에 대한 자물쇠 따기 난이도를 조정했습니다.
  • 균형 주사위가 들어 있는 재고 보충 상자의 악용 문제가 수정되었습니다.
  • 잘못된 화살 데미지 값을 수정했습니다.

잠입

  • 잠입 게임플레이를 특별히 지원하는 새로운 의류와 장비를 만들고 모든 의류의 잠입 능력치를 재조정했습니다.
  • 트로스키 성의 재료 투명도를 수정하여 NPC가 일부 장애물을 통과해 볼 수 있도록 했습니다.
  • 다른 층에서 자갈을 던졌을 때의 NPC 반응을 수정했습니다.

암살

  • NPC가 은밀하게 죽을 때 비명을 지르는 소리가 추가되었습니다.
  • 복잡한 지역에 누워 있는 NPC를 처치하고 은신하는 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 도살 애니메이션이 끝날 때 발생하는 애니메이션 오류를 제거했습니다.
  • 잠입 킬 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 여성 NPC를 은밀하게 살해하는 애니메이션을 다듬었습니다.
  • NPC를 은밀하게 처치하거나 쓰러뜨린 후에 떨어지는 횃불의 빛이 개선되었습니다.
  • 은밀한 처치가 실패할 가능성이 더 높아졌습니다.
  • 플레이어의 손이 대상의 얼굴에 닿는 위치를 수정했습니다.

전투

  • 다중 공격 콤보의 피해가 증가했습니다.
  • 자비의 살인(Mercy Kill / 확인사살 기능)을 집행하는 동안 헨리의 얼굴 애니메이션이 적절하게 추가되었습니다.
  • 이동 중 활을 뽑는 애니메이션을 조정했습니다.
  • 이제 공격을 받아도 플레이어가 무기를 뽑는 것을 방해하지 않습니다.(가끔 쳐맞다가 무기 못꺼내는게 의도된 현상이 아니었나봅니다.)
  • 횃불을 들었을 때 사용되는 공격애니메이션을 조정했습니다.
  • 원거리 무기를 든 대상을 공격하는 개의 애니메이션을 조정했습니다.
  • 쇠뇌로 조준하는 장면에서 전환 시 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 공격을 연발할 때의 효율성을 줄이기 위해, 잠금 상태가 아닌 상대방에게 근접 공격을 할 때 사이에 짧은 지연 시간을 도입했습니다.
  • 전투 중에 플레이어가 말에서 끌려내리는 애니메이션을 조정했습니다.
  • 방패 타격음이나 쇠뇌 발사음 등 몇 가지 사운드 효과를 조정했습니다.
  • 공격 반응 시 속도 감소 효과로 인해 플레이어는 더 이상 공격하는 적에게서 쉽게 뒤로 물러설 수 없습니다.
  • NPC가 쇠뇌을 쏘는 애니메이션을 개선했습니다.
  • 베기 또는 찌르기 데미지 값을 사용할 때, 달인의 일격의 데미지 유형을 적절히 조정했습니다.
  • 단검과 방패로 상위 달인의 일격의 데미지를 조정했습니다.
  • 전투 중 자유 시점 기능의 한계를 조정했습니다.
  • 쿠텐버그에서 대규모 혼란을 일으킨 후 발생하는 다양한 멈춤 현상을 수정했습니다.
  • 공격과 타격 시 오디오 응답이 나오지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 목조르기 공격으로 죽어야 할 NPC나 플레이어를 무장 해제하는 데 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 주먹 싸움에서 체력이 낮아져 땅에 쓰러진 후에 가끔 나타나는 무한 페이더 현상을 수정했습니다.
  • 원거리 무기를 든 플레이어가 무장하지 않은 적에게 멀리 밀려나는 문제를 해결했습니다.
  • 무장하지 않은 전투에서 횃불을 사용할 때와 관련된 NPC 논리를 수정했습니다.
  • 플레이어가 방패로 방어하는 동안 뒤로 물러설 때의 애니메이션 정렬이 수정되었습니다.
  • 개나 늑대와 싸울 때 NPC의 횃불 추가 애니메이션과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 항복하기 위한 채팅 옵션이 가끔씩 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무장하지 않은 개/늑대와의 싸움에서 카메라 문제가 해결되었습니다.
  • NPC가 플레이어에게서 도망가다가 태클 공격을 받았을 때 제대로 죽지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 적이 첫 번째 타격으로 죽었을 경우 교착 중에 플레이어가 연속적인 공격 중에 공중을 때리는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중에 일부 전투 함성이 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 붕대를 감는 것, 싸우는 것, 전투에서 도망치는 것에 대해 우유부단한 모습을 수정했습니다.
  • 죽어가는 적이 여전히 상대방을 바라보는 문제를 수정했습니다.
  • 근접 전투에서 NPC가 무리하게 원거리 무기를 꺼내는 문제를 해결했습니다.
  • NPC의 무기 뽑기 애니메이션을 플레이어가 무한정 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다. (플레이어가 쳐맞다가 무기 못꺼내는걸 수정한 것과 동일한 원리인 것 같습니다)
  • 전투 중 교착상태에 대한 오디오가 수정되었습니다.
  • 교착상태에서의 공격을 막을 때 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 늑대와 개가 래그돌로 제대로 전환되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중 자유 시점과 블록 유지 기능을 사용할 때 플레이어가 카메라를 수직으로 360° 돌릴 수 있는 문제를 해결했습니다.

범죄

  • 멀리서 들리는 소리를 조사할 때 NPC가 어디를 바라볼지 정확하게 알 수 없게 만들었습니다.
  • 이제 횃불을 장착했을 때 횃불이 보이지 않더라도 횃불 가시성 버프가 적용됩니다.
  • 플레이어가 현재 지키고 있는 시체를 훔칠 때 경비원의 반응이 개선되었습니다.
  • 이제 플레이어의 보관함에 있는 아이템에 훔친 아이템 표시가 유지됩니다.
  • 불법침입으로 인해 시간을 건너뛰고 있는 플레이어를 NPC가 방해해야 하는지 여부를 결정하는 메커니즘이 개선되었습니다.
  • 폭력적 또는 범죄적 상황에 대응하는 NPC의 청력이 향상되었습니다.
  • 플레이어가 위협을 느낄 때 NPC 행동을 조정했습니다.
  • NPC가 소유한 침대에서 자는 것에 대한 반응이 수정되었습니다.
  • 폭력적인 상황을 지켜보던 NPC는 이제 폭력의 근원이 너무 가까이 다가오면 도망갑니다.
  • 적의 시체가 사라지기 전까지 게임에 더 오래 남아 있게 되었습니다.
  • 항복하는 NPC의 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 플레이어가 문을 잠금 해제하는 모습이 포착되거나, 체포하는 경비원 앞에서 잠금 해제된 문을 여는 반응이 개선되었습니다.
  • 범죄 대결 대화에서 처음으로 범죄 목록을 표시하는 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 토끼 아이콘에 대한 오버레이 튜토리얼을 더 추가했습니다.
  • 산적들의 다양한 반응에 맞춰 쿨다운을 조정했습니다.
  • 은신 구역에 있는 플레이어의 개에 대한 민간인의 반응이 변경되었습니다.
  • NPC가 죽은 후에 흉악한 폭행 범죄가 살인으로 승격되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 의식을 잃은 상태에서도 저항-체포 범죄가 잘못 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 밤에 침대에서 일어나면 당국이 속옷 차림으로 플레이어를 마주치는 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 바로 앞에서 싸우고 있는데도 불구하고 가끔 플레이어를 찾는 현상이 수정되었습니다.
  • NPC가 가끔 장애물 너머로 플레이어의 행동을 보는 현상을 수정했습니다.
  • NPC가 가끔 뒤를 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 도난 및 폭력으로 인해 발생하는 장소의 분노 계산을 수정하고 재조정했습니다.
  • NPC가 갇혀서 로딩 시간이 길어지는 문제를 해결했습니다.
  • 지기스문트 진영의 맥락에서 범죄 해결에 대한 대화가 의미가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 덤불 안에 있을 때 범죄 아이콘이 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 말을 훔쳐도 벌금이 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 그동안 스트리밍을 중단했던 피해자의 범죄 해결과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 항복 대화에서 풀린 뒤에도 NPC가 가끔 플레이어에게 무기를 뽑았거나 다른 사소한 문제에 대해 이야기하는 문제를 수정했습니다.
  • 토끼 아이콘 인식이 가끔 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 한 사람과 한 마리의 동물만 있는 전투에서 NPC가 집단 전투를 위한 전투 짖는 소리를 잘못 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 고스팅 메커니즘을 작동시켜, 현재 자신을 체포하고 있는 NPC를 통과해 걸을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비원이 드문 상황에서 체포 대화가 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • NPC를 주머니에서 훔친 후 잠시 후에 해당 NPC와 우호적인 채팅을 시작할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 전투 중 총격에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.
  • 범죄를 신고하는 동안 화살/볼트가 날아오는 것에 대한 NPC 반응을 수정했습니다.
  • 자물쇠 따기가 합법적이어야 할 때 플레이어가 자물쇠를 따는 것에 대한 NPC의 반응을 수정했습니다.
  • 플레이어에게 항복할 때, 공격을 받았지만 놓친 NPC의 반응을 수정했습니다.
  • 플레이어가 자물쇠 따기 혐의로 체포된 후에 자물쇠가 잠기지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 민간인이 플레이어의 말을 추방하는 것을 멈추지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 중독된 NPC가 달리려고 할 때 발생하는 애니메이션 문제를 해결했습니다.
  • 활동적인 사수를 찾을 때 NPC 경로 찾기가 수정되었습니다.

기술 및 퍽

  • 활력, 민첩성, 도둑질, 은신, 사격, 사냥개 조련사, 승마, 근접 무기 기술에 대한 XP 획득을 재조정했습니다. 특히 사격 훈련은 이제 눈에 띄게 쉬워지고 근접 무기 기술 훈련은 약간 더 느려질 것입니다.
  • 신성에 가까운 퍽을 이용해 무한한 치유를 얻는 것이 방지되었습니다.
  • Warmonger 퍽을 다시 구현하여 이전의 혜택에 더해 적에게 타격을 입힐 확률을 높였습니다.
  • Against All Odds 퍽이 활성화되어 있는 동안 체력 막대 옆에 눈에 띄는 버프 아이콘이 나타납니다.
  • 오프닝 스트라이크 퍽은 이제 플레이어가 대상의 체력에 피해를 주지 않더라도 모든 타격에 적용됩니다.
  • 검술사 퍽의 보너스가 검 기술에 버프로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 시체를 쏘면 기습공격/매복 퍽 효과가 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • '열심히 훈련하고, 쉽게 싸우자!' 퍽이 근접 무기에만 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 강 퍽이 활성화되어 있는 동안 인벤토리 화면에서 버프된 값의 색상 표시가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 힘줄 슬라이서 퍽의 가치가 재조정되었습니다.
  • 신학의 기초 퍽이 활성화되는 기간을 수정했습니다.
  • 탈출의 예술가 I 전제 조건이 없어도 탈출의 예술가 II 퍽을 선택할 수 있도록 수정했습니다.
  • 어둠의 마법 수련생 퍽이 0:00~4:30 사이에 무제한 달리기 체력을 부여하는 문제를 수정했습니다.
  • 지역 영웅 퍽으로 인해 발생하는 끊김 현상이 수정되었습니다.

 

 

편의성 개선

빠른 여행

  • 보제나의 오두막에 빠른 이동 지점을 추가했습니다.
  • 서로 다른 퀘스트에서 빠른 이동을 유발하는 대화 프롬프트가 보다 일관성 있게 적용되었습니다.
  • 빠른 이동 중에 점이 누락되는 문제를 수정했습니다.

튜토리얼

  • 말을 타는 동안 W를 누르지 않아도 되는 것에 대한 튜토리얼이 반복해서 비활성화되었습니다.
  • 다수의 상대와 싸우는 방법에 대한 힌트를 제공하는 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다.
  • 손상된 핸드 캐논 튜토리얼이 부적절하게 표시되는 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 메인 메뉴: PROS와 Credits를 동시에 눌렀을 때 잘못된 결과가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 지도에서 POI 아이콘을 더 작게 만들었습니다.
  • 인벤토리 UI에서 비를 제거했습니다.
  • 플레이어가 과부하 상태일 때 인벤토리의 색상 표시를 조정했습니다.
  • 게임 시작 후 쿠텐버그 레벨로 로드될 때 수흐돌을 발견했다는 거짓 알림이 제거되었습니다.
  • 플레이어의 말 인벤토리에 있는 아이템의 지도 표시가 제거되었습니다.
  • 말/조수 탭에 말 통계 아이콘이 추가되었습니다.
  • 인벤토리의 조명과 그림자가 개선되었습니다.
  • 침대에서 나오는 도중 저장된 게임을 로드한 후에 잘못된 UI 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 기술 교사가 활성화되어 있지 않을 때 기술 교사 아이콘이 보이지 않도록 기술 교사 아이콘의 일관성을 고정했습니다.
  • 전투 토끼 표시와 실제 전투 상태 사이의 불일치를 수정했습니다.
  • 게임을 로딩한 후 지도 위에 구름이 잘못 표시되는 문제가 해결되었습니다.
  • 대화를 누르고 동시에 인벤토리를 열면 대화에 고정되는 문제가 수정되었습니다.
  • 드래그 앤 드롭을 사용할 때 인벤토리 미리보기에 잘못된 무기가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 퀘스트 아이템을 잃지 않았는데도 퀘스트 아이템을 잃었다는 알림이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 도난당한 라벨과 기타 요소가 가끔 아이템 속성과 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 동료 섹션의 인벤토리 UI에 말 갑옷 값이 제대로 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 마이크로퀘스트가 완료된 후에도 추적 슬롯을 요구하는 문제를 해결했습니다.
  • 세탁 UI에서 가끔 아이템의 더러움이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 로드 진행률 표시기의 정확도가 향상되었습니다.
  • 쿠텐버그의 말 시장 옆에 대장장이 아이콘을 추가했습니다.

그 외 여러 가지 잡다한 수정사항들

  • QAM 제어를 위한 숫자패드 키 바인딩이 추가되었습니다.
  • 술을 마신 상태에서도 달리기가 허용됩니다.
  • 플레이어는 더 이상 숙취로 인한 머리 부상을 입지 않습니다.
  • 기술 교사 아이콘이 이제 색상을 통해 수업 가능 여부를 더욱 명확하게 나타냅니다.
  • 트로스코비츠의 여관 주인 음성을 수정했습니다.
  • 모든 굴레와 찬프론의 물리학을 다듬었습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 립싱크가 개선되었습니다.
  • 다양한 아이템에 대한 설명이 개선되었습니다.
  • 파스닙의 물리적 특성이 개선되었습니다.
  • 칼집의 물리 시뮬레이션 품질이 향상되었습니다.
  • 사당에서 기도하는 동안 플레이어가 인벤토리에 접근할 수 없도록 수정했습니다.
  • 도움말을 위한 웹 페이지의 링크가 변경되었습니다.
  • 플레이어에게 알려줄 것이 더 이상 없는 일부 NPC의 관심 지점 정보 제공자 아이콘을 제거했습니다.
  • 게임을 로드한 뒤 주전자에서 음식을 먹는 동안 주전자와 상호 작용하면 컨트롤이 잠기는 문제를 수정했습니다.
  • 민간인 처치 통계 계산을 수정했습니다.
  • 활을 든 상태에서 아이템을 집어 올리는 애니메이션이 수정되었습니다.
  • 플레이어를 지기스문트 야영지에서 쫓아낸 후 경비병이 갑옷을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 대화에서 말하는 사람이 부상을 입고 바닥에 누워 있을 때 얼굴 애니메이션이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 술을 마시다가 죽은 후에 반복되는 음주음 소리를 수정했습니다.
  • 상자가 있는 마차가 플레이어에게서 멀어져도 잠금 해제 미니게임이 취소되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 후 죽은 NPC가 가끔 T자 자세를 취하는 현상을 수정했습니다.
  • 저장/로드와 관련된 으깬 감자 먹는 NPC 동작 문제를 수정했습니다.
  • 이미 깨끗한 물통인데도 플레이어에게 물을 씻어주겠다고 제안하는 문제를 해결했습니다.

 

NPC 및 상호작용 관련 개선 사항

머트

  • 플레이어가 머트를 젤레요프/악마의소굴로로 보낼 때 지도와 나침반에 머트 표시가 추가되었습니다.
  • 전투 중에 플레이어가 머트에게 먹이를 주기 어렵게 만들었습니다. 먼저 일하고 나중에 간식을 주세요!
  • 머트는 더 이상 유대인 거주 구역의 싸움터에 들어갈 수 없습니다.
  • 머트가 밤에 공장으로 돌아가지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 머트가 검색하는 동안 흥미로운 장소나 물건을 발견했을 때 Henry가 아무 말도 하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 머트의 일부 내부 타이머가 저장/로드를 통해 올바르게 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.

승마

  • 체력이 고갈된 말에 탑승했을 때 자동으로 따라가는 기능이 개선되었습니다.
  • 도로 자기력이 향상되었습니다.
  • 도로 자기와 자동 추적 기능 간의 충돌이 수정되었습니다.
  • 미스코비츠의 말 속도 제한이 수정되었습니다.

동물

  • 소와 황소의 죽음 애니메이션과 래그돌이 개선되었습니다.
  • 일부 동물 생성기가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 머트에 대한 토끼의 반응을 수정했습니다.
  • 동물의 무작위 움직임을 수정하고, 진로를 변경하는 빈도를 줄였습니다.

마차

  • 마차에 탑승하기 위한 상호작용을 사용할 수 있는 거리가 늘어났습니다.
  • 비들라크 연못 근처에서 이벤트와 상호작용할 때 플레이어가 가끔 마차 바로 내부에 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 마차가 사라진 후에도 보이지 않는 충돌이 남는 문제를 해결했습니다.
  • 마차의 바퀴 자국이 지면과 제대로 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 마차에서 내린 후 가끔 무작위로 죽는 문제를 수정했습니다.

말 거래

  • 세민과의 거래를 재작업하여 페블즈를 동료로 얻게 되었습니다.
  • 새로운 말을 구입한 후 자동 말 장비 장착이 수정되었습니다.

장비 유지관리 및 청결도 관리 등

  • 사냥꾼을 비롯해 더 많은 NPC에게 활과 쇠뇌을 수리할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 방패에 피와 흙이 묻은 경우와 플레이어가 몸을 씻을 때 피와 흙이 깨끗해지는 방식이 재작업되었습니다.
  • 손상된 총기가 폭발할 때의 시각적 효과가 개선되었습니다.
  • 수리 불가능한 아이템이 가끔 손상된 방어구 약화 효과를 활성화하는 문제를 수정했습니다.
  • 손상된 총기가 손에서 폭발해도 고정된 사용자는 피해를 입지 않습니다.
  • 빌라니의 깨진 물통을 고쳤습니다.
  • 강 근처의 세탁 장소를 이용해도 배서넷이 세척되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 목욕탕 주인과 대화를 계속 나누면 목욕탕이 일시적으로 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 목욕탕에서 망가진 흥정을 고쳤습니다.

가게

  • NPC의 현재 재산을 모두 받고 아이템 판매를 확정한 후에 플레이어에게 흥정할지 묻던 기능이 삭제되었습니다.
  • 상점에서 금액을 반올림하는 논리가 개선되었습니다.
  • 상점 흥정 로직이 개선되었습니다.
  • 상점에서 더 이상 거미줄을 판매하지 않습니다.
  • 가격 협상 중에 사용자가 저장된 게임을 불러온 경우, 이전 전투에서 획득한 아이템이 상점 바구니에 남아 있는 문제를 해결했습니다.

평판

  • 세계 평판/진영 트리 내의 여러 논리적 문제를 해결했습니다.
  • 타호프와 네바코프 위치 설명의 문제가 해결되었습니다.

 

비주얼 개선, 컷신 개선 등

컷신

  • 컷신에서도 장착된 화살과 볼트가 플레이어에게 표시됩니다.
  • 컷신 중에 영상이 가끔 끊기는 여러 가지 이유를 수정했습니다.
  • 컷신에서 플레이어의 헬멧 바이저와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 컷신 전체의 일관성 문제가 해결되었습니다.
  • 컷신 시작 부분에 녹색 프레임이 잠깐 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 일반 동기화 문제가 해결되었습니다.

캐릭터

  • 폰 베르고프의 얼굴 부분을 개선했습니다.
  • 먼 거리에 있는 NPC의 옷에 대한 물리적 시뮬레이션의 세부 사항을 줄여 성능을 개선했습니다.
  • 낮은 그래픽 사전 설정에서도 로컬 조명이 머리카락에 영향을 미칩니다.
  • 로사의 머리카락이 개선되었습니다.
  • 여성 신체의 질감이 개선되었습니다.
  • 많은 캐릭터 의상의 질감과 전반적인 품질이 개선되었습니다.
  • 여러 고유한 캐릭터의 옷을 추가하고 다듬어서 개선했습니다.
  • 인벤토리에서 옷의 물리적 시뮬레이션이 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 깃 달린 쿠만인 헬멧 모델이 수정되었습니다.

환경

  • 두 맵 모두 환경이 전반적으로 개선되었습니다.
  • 레벨 배리어 근처의 환경을 개선하여 접근할 수 없더라도 더 보기 좋게 보이도록 했습니다.
  • 멀리서 보는 트로스키 성의 모습을 개선했습니다.
  • 황제 찰스 선술집에서 멀리서 보이는 내부 가시성을 조정했습니다.
  • 쿠텐버그의 NPC 탐색 기능을 재작업하여 NPC가 더 넓은 거리를 더 잘 활용할 수 있게 되었습니다.
  • 세들레츠가 강에서 발생한 부적절한 충돌을 제거했습니다.
  • 세인트 제임스 교회 모델의 그림자가 개선되었습니다.
  • 수흐돌의 특정 주택의 질감이 개선되었습니다.
  • 악마의 소굴에 더 나은 의자를 배치했습니다.
  • 쿠텐버그의 조명이 개선되었습니다.
  • 이제 지상에서 걸어갈 때 지하의 관심 지점을 발견할 수 없습니다.
  • 쿠텐버그의 여러 주택의 질감이 개선되었습니다.
  • 욕조 모델에서 그림자 현상을 제거했습니다.
  • 선반 모델의 일반 맵이 개선되었습니다.
  • 쿠텐버그 주택 몇몇에서 NPC 이동 문제가 해결되었습니다.
  • 네바코프 요새 주변 여러 곳에서 NPC 탐색 기능이 수정되었습니다.
  • 수흐돌 요새의 조명이 일관되지 않은 여러 문제를 해결했습니다.
  • 말레쇼프 아래 터널에서 물이 발광하는 문제를 수정했습니다.
  • 트로세코 지도 북쪽 지역의 반사 현상을 수정했습니다.
  • 가마솥의 조명과 연기 입자를 수정했습니다.
  • 다양한 바위의 Z-파이팅을 수정했습니다.
  • 쿠텐버그 성벽 경비탑에서 발생하는 Z-파이팅 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그의 건물에서 발생하는 Z-파이팅 문제를 수정했습니다.
  • 수흐돌 성벽의 Z-싸움이 수정되었습니다.
  • 쿠텐버그의 여러 주택 시각적 요소가 개선되었습니다.
  • 타르마크 거리의 노란색 집에서 늘어진 텍스처를 수정했습니다.
  • 멀리서 볼 때 집의 내부가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그에서 집 모서리의 모양이 이상했던 문제를 수정했습니다.
  • 세들레츠 근처 강의 특정 부분에서 플레이어가 물속으로 들어갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 올 세인츠 선술집에서 올라갈 수 없는 계단을 고쳤습니다.
  • 수흐돌 마을의 주택에서 발생한 여러 문제를 해결했습니다.
  • 말레쇼브 지도에서 마을 바깥에 있는 신사가 사라진 문제를 수정했습니다.
  • 많은 나무가 지형보다 약간 위에 배치되는 문제를 수정했습니다.
  • 젤레요프의 헛간 안에서 비가 내리는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그의 재단소에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다양한 장소에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.

그래픽 개선

  • NVidia DLSS 4 Super Resolution을 활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 카메라 대화 전환 시 SVOTI 재계산이 개선되었습니다.
  • 폭풍 시 지하와 실내의 번개를 제거했습니다.
  • 플레이어나 NPC가 옷을 갈아입을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 대화에서 모션 블러가 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 발생하는 화면 깜박임 문제를 해결했습니다.
  • 게임을 재시작하거나 로드한 후에 나타나는 다양한 시각적 팝업을 수정했습니다.
  • 드문 셰이더 조합과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 고정된 물체가 가끔 올바른 그림자를 드리우지 않는 문제를 수정했습니다.
  • LoD를 전환할 때 객체가 깜빡이는 현상을 수정했습니다.
  • 고급 그래픽 설정을 변경할 때 캐릭터와 식물의 세부 묘사가 일관되지 않은 경우가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 해상도 조정을 활성화하면 화면 공간 반사가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 하늘을 배경으로 먼 거리에 있는 물체에 깜빡이는 현상이 수정되었습니다.
  • 장시간 플레이 시 발생하는 깨진 식물과 비 애니메이션을 수정했습니다.
  • 플레이어가 가까이 다가가면 말과 개가 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.

 

기타 게임의 흐름 관련 요소들 개선

일상생활

  • 두 맵 모두에서 NPC 일일 일정이 전반적으로 개선되었습니다.
  • NPC가 청소하는 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 상점 문 잠금 논리를 수정했습니다.
  • 기울기 자세에서 벗어날 때의 애니메이션 전환이 개선되어 이제 이동 방향도 고려됩니다.
  • 여성 거지의 포즈와 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 여성의 앉은 자세와 대기 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 쿠텐버그의 말 시장 옆에 있는 안장 제작자의 텐트에 대한 불법 침입을 조정했습니다.
  • 쿠텐버그의 타르마르크에 있는 빵집 선반에 있는 식품은 더 이상 무료가 아닙니다.
  • 쿠텐버그의 도시 목욕탕 일부 뒷방의 불법 침입을 조정했습니다.
  • 지기스문트 야영지 내부의 텐트에 동물 동반 제한을 추가했습니다.
  • 쿠텐버그에서 여러 창에 대한 연기 입자의 배치를 조정했습니다.
  • NPC가 몸을 씻거나 물통에서 물을 마실 때 물 입자가 표시됩니다.
  • 타르마르크의 빵집 주인은 이제 교대근무를 마치면 문을 잠급니다.
  • 이전 산적이 제거된 후 다음 산적이 경로를 순찰하기 시작하기 전에 시간이 추가되었습니다.
  • 악마의 굴에 있는 플레이어의 방 문은 이제 열려 있습니다.
  • 쿠텐버그 북문에 있는 사람들의 하루 주기가 고정되었습니다.
  • 밤에 수흐돌 마을 주민들의 낮 주기가 고정되었습니다.
  • 쿠텐버그 야채 시장에서 일부 식품이 무료로 제공되는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그에서 재단사 상점이 저녁에 경비가 없고 자물쇠가 잠겨 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Hole in the Wall 선술집에서 여관 주인이 통에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그의 여러 주택 문이 밤에 잠기지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 지기스문트의 진영에서 쿠만 병사들이 서로 대화하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 쿠텐버그의 호프링크에 있는 대장간에서 지속적으로 발생하는 불법 침입을 수정했습니다.
  • 쿠텐버그의 체코 지구에 있는 빵집 카운터 뒤의 불법 침입을 고쳤습니다.
  • 쿠텐버그 서쪽의 광산 갱도에 머트가 쉽게 떨어질 가능성을 수정했습니다.
  • 쿠텐버그에서 일부 아이템에 적절한 소유자가 없는 문제가 해결되었습니다.
  • 미스코비츠의 NPC가 닭에게 먹이를 줄 때 가끔 지형 아래로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그에서 NPC가 같은 책을 읽고 있을 때 플레이어가 책꽂이에서 책을 읽기 시작하는 여러 장소를 수정했습니다.
  • NPC가 자신의 행동에 아이템을 사용하고 싶어하고, 난간이나 사다리를 사용할 때 아이템을 숨겨야 하는 충돌이 해결되었습니다.
  • 쿠텐버그 요새 탑 중 하나에 올바른 빨간색 침입로 대신 파란색 침입로가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 쿠텐버그 요새 탑 중 하나가 전체 지역에 걸쳐 불법 침입으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 쿠텐버그의 일부 경비병이 상처를 입었을 때 치료를 위해 수면을 선호하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 쿠텐버그 체코 지구의 빵집이 아무것도 팔지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 횃불을 사용하여 사다리를 오르거나 침대에 누워 싶어하는 NPC와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 유대인 지구의 빵집에서 더 이상 음식이 무료가 아닙니다.
  • 쿠텐버그 지하의 특정 구역에서 동료가 등장할 수 있도록 수정했습니다.
  • 쿠텐버그 지하에서 죽은 밀수꾼을 강탈하는 것이 도둑질로 간주되는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그의 벽 안에 NPC가 나무를 쌓는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠텐버그 지하로 이어지는 문의 잠금 문제를 해결했습니다.
  • NPC가 비어 있는 그릇을 집을 때 채워진 그릇을 다시 집어 올리는 문제를 해결했습니다.
  • Maleshov를 감시한 후 Adder가 일상 생활을 하지 않던 문제를 수정했습니다.

음악

  • 트로스키 지역의 마을에 더 많은 음악이 추가되었습니다.
  • 오파토비츠 마을의 분위기 음악을 변경했습니다.
  • 크레딧 시퀀스에 더 많은 음악을 추가했습니다.

무작위 이벤트(랜덤 인카운터)

  • 새로 플레이를 시작한 후에 발생하는 무작위 이벤트가 수정되었습니다.
  • 몇몇 이벤트 상인을 위해 더 많은 상품이 추가되었습니다.
  • 세미네 요새 바로 옆에 산적 야영지가 생성될 가능성을 제거했습니다.
  • 마을 사람이 신생아를 축하하는 무작위 이벤트 내의 논리를 수정했습니다.
  • 무작위 이벤트 변형의 쿨다운이 수정되었습니다.
  • 저장 파일을 불러올 때 마차가 플레이 가능한 영역 밖으로 이동하는 경우가 드물던 문제를 수정했습니다.
  • 저장하고 로드할 때 상태가 일관되도록 무작위 이벤트 생성을 수정했습니다.
  • 몇몇 이벤트의 위치를 ​​변경해 빠른 이동 출구 지점 바로 옆에 배치하지 않았습니다.
  • 산적들이 가끔 희생자의 시체를 약탈하는 것을 멈추지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 게임을 로딩한 후 의식을 잃은 이벤트 NPC에게서 약탈을 할 수 없는 문제를 해결했습니다.

 

게임 플레이 외적 요소

업적

  • 플레이어가 ‘아슬아슬한 순간’ 업적을 더 안정적으로 잠금 해제할 수 있도록 특정 기술 테스트의 난이도를 조정했습니다.
  • 업적 '주께서 가져가시리라'가 조건을 충족하지 않고도 가끔 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.

성능

  • 전반적으로 성능과 안정성이 향상되었습니다.
  • 더 나은 성능을 위해 쿠텐버그 마켓플레이스를 최적화했습니다.
  • 퀘스트 전투 부분의 프레임 속도 안정성이 향상되었습니다.
  • NPC 비주얼의 스트리밍을 최적화했습니다(특히 쿠텐버그에서).
  • 레벨 전환 시간이 평균 15초 이상 향상되었습니다.
  • 대규모 전투에서 NPC가 뽑는 횃불의 수를 제한하여 성능을 개선했습니다.
  • 쿠텐버그에서 다양한 평판 문제로 인해 발생하는 게임 후반부 끊김 현상을 수정했습니다.

사진 모드

  • 컨트롤러에서 사진 모드를 여는 컨트롤이 변경되었습니다.
  • 숫돌을 사용하는 동안 사진 모드를 열면 컨트롤러 진동이 지속되는 문제를 수정했습니다.

플랫폼별 수정 사항

  • PC/PS5 – DualSense 컨트롤러의 적응형 트리거가 가끔 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • PS5 – 컨트롤러에 헤드폰을 연결하여 플레이할 때 오디오 끊김 현상이 수정되었습니다.
  • PS5: 미디어 버튼을 눌러도 게임이 일시 정지되지 않습니다.
  • PS5 – 카메라에 물체가 가까울 때 하늘에 시각적 아티팩트가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Steam Deck – 잘못된 버튼 프롬프트가 수정되었습니다.
  • Windows – 메인 메뉴에서 직접 오디오 향상 기능을 활성화/비활성화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • Windows – 시스템 로캘이 변경된 후 키보드 입력이 가끔 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • Xbox – 초기화 전에 가끔 컨트롤러 연결이 끊어지는 문제가 해결되었습니다.
  • Xbox – 사전 주문 보상이나 시즌 패스 보상이 가끔 잘못 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
  • Xbox – Xbox Series S에서 인벤토리 아이콘이 가끔 흐릿하게 표시되는 문제를 수정했습니다.

PROS 계정 연결

  • 메인 메뉴에 표시되는 PROS에 대한 플레이스홀더 텍스트와 아이콘을 고정했습니다.
  • PROS가 연결에 실패하는 드문 경우를 수정했습니다.
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