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[엘든링 밤의통치자] 심도던전 전용 유물 효과(구체적인 수치) 정리

푸른로즈 2025. 9. 14. 22:20
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여는글

엘든링 밤의 통치자가 오픈한지 벌써 반년이 넘어가고 있네요. 초기에 개발진이 이야기했던 로드맵 중 하나였던 영원한 밤의왕 컨텐츠가 전부 출시되고나서 밤의 통치자 접속자 수가 4만명대로 많이 줄었는데요.

 

멀티플레이 위주의 게임인 만큼, 활력이 줄지 않도록 개발진이 또다른 컨텐츠로 '심도 던전'을 만들어냈습니다.

심도던전은 출격메뉴 가장 하단에 위치한 '깊은 밤' 메뉴를 통해서 출격이 가능한 랜덤/레이팅 기반의 출격 메뉴인데요.

여러가지 추가된 사항이 있지만 플레이를 통해 충분히 알 수 있는 부분이니, 던전 자체에 대한 언급은 넘어가겠습니다.

 

다만, 심도던전에 추가된 유물에 대해서는 아직 번역이 미비하다보니 국내에서는 자료를 찾기가 어렵더군요.

유물 세팅을 위해서 매번 영어로 번역하기도 어려워서, 아예 시간을 내서 전반적으로 효과를 번역해 보았으니 플레이에 참고하시기 바랍니다.

 

 

심도던전 전용 유물 적용방법

심도던전 전용유물 '혼경'의 장착위치와 구입방법

 

심도던전 업데이트 후, 깊은밤을 플레이하고나면 각 유물그릇에 추가적으로 3칸이 생성됩니다.

이 칸에는 '혼경'이라는 이름의 심도던전 전용 유물만 세팅 가능한데요.

 

혼경은 심도던전 플레이를 통해 일반 유물과 함께 얻을 수 있으며, 항아리 상인에게서 개당 1800원에 구입도 가능합니다.

체감상 그런건지 모르겠는데, 일반 유물에 비해 3옵션이 굉장히 자주 나오는 것 같네요. 하지만 혼경은 디메리트 옵션도 함께 붙기 때문에... 원하는 옵션을 얻으려면 상당한 시간이 필요할 것으로 보입니다.

 

참고로 혼경에는 기존 유물의 옵션도 붙을 수 있습니다. 이 경우에는 디메리트 없이 옵션만 붙는 것도 가능합니다. 반면 심도던전 전용으로 존재하는 높은 단계의 옵션(속성공격력 +1~+2, 단일속성 공격력 +3~+5 등...)에서는 디메리트가 대부분 따라붙게 됩니다. 그리고 아래 옵션표를 보면 아시겠지만, 디메리트는 단계가 나눠져 있지 않다보니 하나하나의 디메리트가 굉장히 묵직합니다.

특히, 데미지 입을 시 상태이상 축적은 앗 하는 순간에 순식간에 터져버리기 일쑤니 주의하시는 편이 좋겠습니다.

 

다만, 이러한 디메리트로 인해 약한 단계만 사용할 것을 우려하였는지, 디메리트가 붙는 높은 단계의 옵션은 그 이전 단계의 유물과 달리 상승 수치가 월등하게 높네요. 본인 캐릭터에게 해당되지 않는 옵션일 경우(복수자에게 근력/지력 저하라던가), 디메리트를 감수하고 사용하는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다.

 

아래의 표에 심도던전 전용유물의 효과를 정리해 두었는데요.

유물효과들을 분류하는 기준은 인게임 유물목록의 '필터'를 기준으로 작성하였습니다.

 

 

심도던전 유물효과 - 버프

능력치

효과 중첩
가능여부
세부내용
대교회의 강적을 쓰러뜨릴 때마다 최대 HP 상승 불가능 HP 5% 상승
작은 성채의 강적을 쓰러뜨릴 때마다 획득 룬 증가, 발견력 상승 불가능 발견력 16, 룬 획득량 5.5% 상승
유적의 강적을 쓰러뜨릴 때마다 신비 상승 불가능 신비 4 상승
대야영지의 강적을 쓰러뜨릴 떄마다 최대 스태미나 상승 불가능 스태미나 7.5% 상승
최대 HP 상승 가능 HP 10% 상승
최대 FP 상승 가능 최대 FP 15% 상승
최대 스태미나 상승 가능 스태미나 12% 상승

 

공격력

효과 중첩
가능여부
세부내용
공격을 받으면 공격력 상승 불가능 15%, 10초간 상승. 가드로는 발동하지 않으며, 발동중에 다시 맞으면 지속시간이 갱신됨
물리 공격력 상승 +3 가능 물리 공격력 8.5% 상승 
물리 공격력 상승 +3 가능 물리 공격력 10% 상승 
마력/화염/벼락/신성 공격력 상승(단일 속성) +3 가능 마력/화염/벼락/신성 공격력 10.5% 상승(단일 속성) 
마력/화염/벼락/신성 공격력 상승(단일 속성) +4 가능 마력/화염/벼락/신성 공격력 12% 상승(단일 속성) 
속성 공격력 부여 시 속성 공격력 상승 +1 불가능 기름 아이템 사용시 적용됨. 공격력 17% 증가, 30초 지속
속성 공격력 부여 시 속성 공격력 상승 +2 불가능 기름 아이템 사용시 적용됨. 공격력 20% 증가, 30초 지속
가드 카운터 강화 +1 가능 22% 상승
가드 카운터 강화 +2 가능 26% 상승
투척 항아리/나이프/휘석/중력석 공격력 상승 +1 가능 30% 상승
투척 항아리/나이프/휘석/중력석 공격력 상승 +2 가능 35% 상승
조향술 강화 +1 가능 18% 상승
주위에서 수면/발광 발생시 공격력 상승 불가능 12%, 20초간 상승
주위에서 수면/발광 발생시 공격력 상승 +1 불가능 22%, 20초간 상승
속성 공격력 상승 가능 모든 속성 공격력 5% 상승
속성 공격력 상승 +1 가능 모든 속성 공격력 8% 상승
속성 공격력 상승 +2 가능 모든 속성 공격력 10% 상승
마술/기도 강화 가능 마술/기도 공격력 5% 증가
마술/기도 강화 +1 가능 마술/기도 공격력 8.5% 증가
마술/기도 강화 +2 가능 마술/기도 공격력 10% 증가

 

스킬/아츠

효과 중첩
가능여부
세부내용
가드 성공 시 아츠 게이지 축적 +1 불가능 가드 1회당 1.5% 축적
치명적인 일격으로 아츠 게이지 축적 증가 +1 불가능 치명타 1회당 6.5% 축적
적을 쓰러뜨릴 시의 아츠 게이지 축적 증가 +1 불가능 몬스터 1마리 죽일때마다 6.5% 축적

 

경감률

효과 중첩
가능여부
세부내용
마력/화염/벼락/신성 경감률 상승(단일속성 경감률 상승) +1 가능 마력/화염/벼락/신성 경감률 15% 상승(단일속성 경감률 상승) 
마력/화염/벼락/신성 경감률 상승(단일속성 경감률 상승) +2 가능 마력/화염/벼락/신성 경감률 16% 상승(단일속성 경감률 상승) 
물리 경감률 상승 +1 가능 물리 경감률 10.5% 상승
물리 경감률 상승 +2 가능 물리 경감률 12% 상승
속성 경감률 상승 가능 모든 속성 경감률 6% 상승
속성 경감률 상승 +1 가능 모든 속성 경감률 10.5% 상승
속성 경감률 상승 +2 가능 모든 속성 경감률 12% 상승

 

상태이상내성

효과 중첩
가능여부
세부내용
독/부패/출혈/동상/수면/발광/항사 내성 상승 +1 가능 내성치 110 증가
독/부패/출혈/동상/수면/발광/항사 내성 상승 +2 가능 내성치 130 증가

 

회복

효과 중첩
가능여부
세부내용
공격 연속 시 FP 회복 가능 공격 연속시 최대 FP의 5% 회복. (이런류의 옵션이 늘 그렇듯, 무기 종류에 따라 FP회복을 위한 공격횟수가 다름)
대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복 +1 불가능 공격시 HP 리게인 가능상태가 4초간 지속됨. 0단계 대비 25% 효율 증가. 0단계 및 +2단계와 중첩 가능하나, 동일 단계/부패의가호 등 유사효과끼리는 중첩 불가 
대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복 +2 불가능 공격시 HP 리게인 가능상태가 4초간 지속됨. 0단계 대비 35% 효율 증가. 0단계 및 +1단계와 중첩 가능하나, 동일 단계/부패의가호 등 유사효과끼리는 중첩 불가 
이끼약 등 아이템 사용 시 HP 회복 +1 가능 HP 33회복
이끼약 등 아이템 사용 시 HP 회복 +2 가능 HP 40회복
치명적인 일격으로 스태미나 회복 속도 상승 +1 불가능 스태미나 회복속도 +15, 15초간 지속
관통 카운터 발생시 HP 회복 +1 불가능 매 관통카운터마다 최대 HP의 3.3%씩 회복
FP 소비 경감 가능 FP 소비 8% 경감
FP 소비 경감 +1 가능 FP 소비 13% 경감
FP 소비 경감 +2 가능 FP 소비 16% 경감
성배병 회복량 상승 가능 회복량 10% 증가

 

액션

효과 중첩
가능여부
세부내용
독/부패/동상 상태인 적에 대한 공격 강화 +1 불가능 대미지 16% 증가
독/부패/동상 상태인 적에 대한 공격 강화 +2 불가능 대미지 20% 증가

 

아이템

효과 중첩
가능여부
세부내용
출격 시 「성배 물방울」 소지 가능 해당 성배 물방울 1개 소지한채로 시작
출격 시 「아이템」 소지 가능 해당 성배 물방울 1칸당 최대수량을 소지한채로 시작(예시: 별빛조각 - 2개)
잠재한 힘으로 [특정 무기]를 찾기 쉬워진다 불가능 특정 아이템군에 대한 발견 확률이 상승하며, 오직 가장 첫번째 효과 1개만 적용된다(1번 유물에 성인, 2번 유물에 지팡이 발견확률 증가가 각각 있다면 성인만 적용됨)

 

특정캐릭터용

효과 중첩 가능여부 세부내용
[레이디] 생명력/근력 상승, 정신력 저하 불가능 [레이디] 생명력3/근력24 상승, 정신력14 저하 (15레벨 기준)
[레이디] 스킬 사용 시 잠시 무적 불가능 0.4초간 무적
[레이디] 정신력/신앙 상승, 지력 저하 불가능 [레이디] 정신력3/신앙13 상승, 지력5 저하 (15레벨 기준)
[무뢰한] 스킬 명중 시 적의 공격력 저하 불가능 적의 공격력 13% 감소
[무뢰한] 신비 상승, 생명력 저하 불가능 [무뢰한] 신비17 상승, 생명력4 저하 (15레벨 기준)
[무뢰한] 정신력/지력 상승, 생명력/지구력 저하 불가능 [무뢰한] 정신력9/지력35 상승, 생명력8/지구력4 저하 (15레벨 기준)
[복수자] 근력 상승, 신앙 저하 불가능 [복수자] 근력25 상승, 신앙6 저하 (15레벨 기준)
[복수자] 생명력/지구력 상승, 정신력 저하 불가능 [복수자] 생명력5/지구력5 상승, 정신력11 저하 (15레벨 기준)
[복수자] 어빌리티 발동 시 최대 FP 상승 불가능 매 어빌리티 발동시마다 0.75%씩 최대 FP 상승.
 - 참고로 복수자의 어빌리티는 '사령술'로 적 개체를 살해하여 부활시키는 효과이며, 효과는 마탑해제시와 마찬가지로 영구적임
 - 최초에는 매 어빌리티 발동시마다 2% 상승이었으나, 이후 0.75%로 변경됨
 - 지속적으로 0.75% 상승하는 것도 아니며, 소프트캡, 하드캡이 있는 완만한 곡선형으로 성장함
[수호자] 근력/기량 상승, 생명력 저하 불가능 [수호자] 근력9/기량19 상승, 생명력8 저하 (15레벨 기준)
[수호자] 스킬 사용시 주위 아군의 경감률 상승 불가능 경감률 12% 증가, 15초 지속
[수호자] 정신력/신앙 상승, 생명력 저하 불가능 [수호자] 정신력8/신앙17 상승, 생명력6 저하 (15레벨 기준)
[은둔자] 생명력/지구력/기량 상승, 지력/신앙 저하 불가능 [은둔자] 생명력4/지구력5/기량20 상승, 지력10/신앙10 저하 (15레벨 기준)
[은둔자] 속성흔을 모으면 대응하는 속성 경감률 상승 불가능 각 속성흔마다 경감률 20% 상승
[은둔자] 지력/신앙 상승, 정신력 저하 불가능 [은둔자] 지력12/신앙12 상승, 정신력13 저하 (15레벨 기준)
[집행자] 기량/신비 증가, 생명력 저하 불가능 [집행자] 기량9/신비12 증가, 생명력7 저하 (15레벨 기준)
[집행자] 생명력/지구력 증가, 신비 저하 불가능 [집행자] 생명력5/지구력6 증가, 신비13 저하 (15레벨 기준)
[집행자] 어빌리티 발동 시 HP를 서서히 회복 불가능 집행자의 어빌리티(HP저하시 발동)가 발동할 경우, 30초간 HP를 초당1씩 회복한다.
[철의눈] 생명력/근력 상승, 기량 저하 불가능 [철의눈] 생명력5/근력20 상승, 기량13 저하 (15레벨 기준)
[철의눈] 스킬에 독 상태 이상을 부여하고 독 상태인 적에 큰 대미지 불가능 독 축적 85. 스킬 공격력에 독 상태의 적에게 200 + 최대 HP의 0.5%의 데미지 추가 
[철의눈] 신비 상승, 기량 저하 불가능 [철의눈] 신비15 상승, 기량9 저하 (15레벨 기준)
[추적자] 스킬에 출혈 상태 이상 부여 불가능 1차 타격시 50, 2차 타격(당길때) 25 축적
[추적자] 정신력 상승, 생명력 저하 불가능 [추적자] 정신력 10 상승, 생명력 5 저하 (15레벨 기준)
[추적자] 지력/신앙 상승, 근력/기량 저하 불가능 [추적자] 지력15/신앙15 상승, 근력7/기량5 저하 (15레벨 기준)

 

 

 

심도던전 유물효과 - 디버프

디메리트(능력치)

효과 중첩
가능여부
세부내용
근력과 지력 저하 가능 각 스탯 4 감소
기량과 신앙 저하 가능 각 스탯 4 감소
지력과 기량 저하 가능 각 스탯 4 감소
신앙과 근력 저하 가능 각 스탯 4 감소
생명력과 신비 저하 가능 각 스탯 4 감소
획득 룬 감소 가능 룬 획득량 10% 감소

 

디메리트(경감률)

효과 중첩
가능여부
세부내용
대미지를 받을 시 독 축적 가능 상태이상 65 축적
대미지를 받을 시 부패 축적 가능 상태이상 55 축적
대미지를 받을 시 동상 축적 가능 상태이상 55 축적
대미지를 받을 시 출혈 축적 가능 상태이상 55 축적
대미지를 받을 시 발광 축적 가능 상태이상 50 축적
대미지를 받을 시 수면 축적 가능 상태이상 50 축적
대미지를 받을 시 죽음 축적 가능 상태이상 40 축적
모든 상태이상 내성 저하 가능 내성치 80 저하
HP 지속 감소 가능 초당 2 감소
회피 직후 받는 대미지 증가 가능 경감률 45% 감소
회피 연속 시 경감률 저하 가능 회피 반복시(3회 이상) 경감률 35% 감소 상태가 15초간 지속됨
성배병 사용 시 경감률 저하 가능 경감률 45% 감소

 

디메리트(액션)

효과 중첩
가능여부
세부내용
성배병 회복량 저하 가능 15% 감소
아츠 게이지 축적 둔화 가능 아츠 게이지 시간당 회복량 15% 감소
HP 최대 미만 시 공격력 저하 가능 최대 HP 미만이면 공격력 8.5% 감소
HP 최대 미만 시 독 축적 가능 최대 HP 미만이면 초당 15씩 독이 축적됨
HP 최대 미만 시 부패 축적 가능 최대 HP 미만이면 초당 10씩 붉은부패가 축적됨
빈사 시 최대 HP 저하 가능 빈사(바닥을 기어다니는 상태) 상태가 되었을 경우, 되살아나더라도 최대 HP 25% 감소상태가 60초간 유지됨
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