게임 관련 서버운용 방식클라이언트-서버 방식우리가 익히 알고 있는 서버의 운용 방식이라고 보면 된다. 대부분의 MMORPG가 이 방식을 통해 운용된다. 서버가 게임 내 계산의 일부를 수행한다. 게임 서버의 위치에 따라 지연이 발생할 수 있다. 짧은 지연이 승부를 가르는 FPS게임류에서는 선호되지 않는다 피어 투 피어 방식각 사용자 간 통신을 통해 정보를 주고받는 방식으로 각자가 서버이자 클라이언트이다. 소울류 게임이나 스타크래프트 등 소규모 방을 만들어서 진행하는 게임에서 보인다. 다만 매칭에는 게임사의 서버가 사용되기도 한다. 각종 핵을 사용하기에 굉장히 유리하므로 보안에 취약하다. 데디케이티드 서버(혹은 데디케이트 서버) 방식게임 '방 하나'만을 처리하는 서버이다. 각 게임 방 하나가 종료되고 나면 ..