여는 글컴퓨터 그래픽스를 천천히 공부해 나가려 합니다. 전공자가 아니라서 여러가지 정보를 찾아가며 배우는 중이며, 언리얼엔진4-5를 몇 번 만져보았으나 용어가 생소하고 작업 과정이 익숙지 않아서 포기했다가 다시 들여다보기를 반복하고 있는 상황입니다. 용어와 원리를 모르다보니 아무래도 엔진의 기능이 지향하는 바를 아무래도 알아보기가 어렵더군요. 때문에 이번에는 시간이 좀 걸리더라도 원리 부분을 넉넉히 배워보고 다시 진행해보려합니다.앞으로 기록할 내용들은 기본적으로 아래 내용들을 기반으로 작성할 예정입니다.OpenGL ES를 이용한 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문 / 고려대학교 한정현OpenGL을 통한 3차원 그래픽스 프로그래밍 - 기초편 / 서강대학교 임인성언리얼엔진 문서 / 공식 강의Reddit / Stac..