여는 글에픽게임즈사에서 언리얼엔진을 무료로 풀고 각종 강의를 제작하여 배포하였지만, 관련 지식이 전무했던 저에게는 기본 용어들조차 너무 어려워서 힘들었던 기억이 납니다. 특히, 모델의 하단에서 상단으로 갈 수록 색상이 연해지는 효과를 적용하기 위한 강의를 들을 때, '로컬 스페이스에서 버텍스의 Z축 좌표값에 비례하여 색상을 블렌딩한다'는 단 한줄의 문장을 이해하지 못해서 용어들을 파헤치느라 한참을 헤맸던 기억이납니다. 생각해보면 에픽게임즈사에서 언리얼엔진을 무료로 풀고 각종 강의를 제작하여 배포하였지만, 강의를 들을때마다 위의 내용처럼 용어에 대해 이해하지 못해서 헤맸던 적이 매 강의마다 있었던 것 같네요. 예전부터 생각해왔던것이지만 언리얼엔진을 배워보기 위해 2번이나 도전했다가 실패한 주요한 원인 중..